モルフォン めまいのかぜ

次の相手の番、相手はトレーナーズを手札から出して使うとき、
コインを1回投げる。ウラなら、そのカードの効果は使えず、
そのカードをトラッシュする。


テキストだけでは解りづらい点があったので調べてみました。


●トレーナーズカードを使用する度にコイン判定を行う。
 使おうとするトレーナーズ1枚に対して1回ずつ判定を行います。
 お互いに忘れてゲームを進めないように気をつけましょう。

●サポートの使用に失敗した場合、同じ番に2枚目のサポートが使える。
 これもテキストからでは読み取りづらいルールです。
 もちろん2枚目のサポート使用時にもコイン判定を行ってください。

●既に場に出ているトレーナーズの使用には影響がない。
 バトルシティやみがわりロボをトラッシュする効果は
 コイン判定を行わずに使用できます。
 「手札から出して使うとき」って書いてありますしね。

●パソコン通信などは手札を捨てる前にコインを投げる。
 手札を捨てる行為も効果の一部らしいです。
 タマタマを先に捨てちゃダメですよ。


ガマゲロゲEXなどの「使えない」という縛りとは違い
結果的に「使えた」「使えなかった」「使わなかった」と
三通りの状況になるってのがイヤらしいですね。

ゲームの流れが変わっていくのはもちろんですが
プレイヤーの心にも大きなダメージを与えます。
使えばよかった、使うんじゃなかった、と。

と、まぁやられる側としてはウザったくて仕方ないカードですが
使う側としては、ワザ自体にダメージは無いですし
あくまでもコイントスによる半ロックなので
相手の運次第では何にもならないワザだったりもします。

なので、他で何をするかってのが重要なんですよね。

どくさいみん光線でダメージ貯めていくとか
外されにくいロックガードを付けてみるとか
クラッシュハンマーでエネルギーまで止めてみるとか。

いろいろ楽しめそうですね。

ちなみに僕は、

レッドカード使ったあとにバッドチームを成功させ、
ドロー込みで手札2枚+半ロック状態にしているスキに
ダーテングのきょだいなうちわを成功させて
ポケモン切れを狙います。

だって

……。

相手ばかりコイン投げててズルいぞ!

僕もコイン投げたいんです(*´ー`*)





コメント

たかたか
2014年9月19日7:46

コイン投げ
6エネカラマネロEXは盛り上がりますよ!(^O^)

ガリバー
2014年9月19日7:54

カラマネロは既存の悪デッキにも無理なく入るんで面白そうです。
どこまで特化させられるか分かりませんが
コイツの為のデッキなんかが出来ると幸せになれますね(*´ー`*)

とも
2014年9月22日8:02

はじめまして、ともと申します。

途中までは頷きながら最後の1文は笑いと
言う事で楽しく読ませていただきました。

リンク頂いていきます。
これから宜しくお願いします。

ガリバー
2014年9月22日12:34

TOMさん、こちらこそヨロシクお願いします。

与野や土呂にはずっと「行く行く詐欺」を続けている状態なのですが
お会いする機会があれば対戦楽しみにしています(*´ー`*)

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