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『先にベンチのポケモンの数を減らすのは、どちらのプレイヤーですか?』
2017年10月31日 TCG全般 コメント (2)(1)
スタジアム「スカイフィールド」
スタジアム「パラレルシティ」
場に「スカイフィールド」が出ていて、お互いのベンチにはポケモンがそれぞれ8匹ずついます。
この時、自分が「パラレルシティ」の上の効果(ベンチを3匹にする効果)を自分の方へ向くように出しました。
この場合、先にベンチのポケモンの数を減らすのは、どちらのプレイヤーですか?
→「パラレルシティ」の上の効果を向けられたプレイヤー(この場合は自分)からです。
(2)
スタジアム「サイレントラボ」
ウソッキー(特性「みちをふさぐ」)
場にスタジアム「サイレントラボ」が出ていて、お互いのベンチにはウソッキーを含むポケモンがそれぞれ5匹ずついます。
この時、自分が別の『スタジアム』を場に出して、「サイレントラボ」をトラッシュしました。
この場合、先にベンチのポケモンの数を減らすのは、どちらのプレイヤーですか?
→別の『スタジアム』を出していないプレイヤー(この場合は相手)からです。
(3)
スタジアム「サイレントラボ」
ウソッキー(特性「みちをふさぐ」)
スタジアム「パラレルシティ」
場にスタジアム「サイレントラボ」が出ていて、お互いのベンチにはウソッキーを含むポケモンがそれぞれ5匹ずついます。
この時、自分が「パラレルシティ」の上の効果(ベンチを3匹にする効果)を自分の方へ向くように出して、「サイレントラボ」をトラッシュしました。
この場合、先にベンチのポケモンの数を減らすのは、どちらのプレイヤーですか?
→(1)から考えて、「パラレルシティ」の上の効果が向いているプレイヤー、自分かな?
→(2)から考えて、別の『スタジアム』を出していないプレイヤー、相手かな?
(1)と(2)は公式Q&Aで確認できますが、残念ながらこの2つを組み合わせた場合の答えは出てきません。ウソッキーというSMシリーズ屈指のドメジャーカードに関する問題なので、みなさんも対戦中に出くわした事があるかと思います。
『相手がベンチに出せるポケモンの数は4匹になる。』というドシンプルな効果ですが、この効果がお互いの場で同時に働きはじめた時の処理は、テキストからでは読み取れません。
ほかにも
・自分の場にベトベトン(特性「かがくのちから」)がいて、お互いの場にウソッキーがいる時、サポート「アセロラ」を使いベトベトンを手札に戻した。
・相手のバトル場にベトベトンがいて、お互いの場にウソッキーがいる時、自分のポケモンのワザでベトベトンをきぜつさせた。
・自分のバトル場にベトベトンがいて、お互いの場にウソッキーがいる時、相手の番が終わったあとのポケモンチェックで、自分のベトベトンが『どく』できぜつした。
など、いろいろなタイミングでウソッキーの特性が同時に働く場合はあり、それぞれで処理のしかたにルールがあります。勝敗に直結する場面にもなるので、間違えないように気をつけましょう。
ちなみに、問題の答えは『相手から』です。
相手がベンチポケモンを4匹になるようにトラッシュしたあとで、自分のベンチポケモンを3匹にします。
スタジアム「スカイフィールド」
スタジアム「パラレルシティ」
場に「スカイフィールド」が出ていて、お互いのベンチにはポケモンがそれぞれ8匹ずついます。
この時、自分が「パラレルシティ」の上の効果(ベンチを3匹にする効果)を自分の方へ向くように出しました。
この場合、先にベンチのポケモンの数を減らすのは、どちらのプレイヤーですか?
→「パラレルシティ」の上の効果を向けられたプレイヤー(この場合は自分)からです。
(2)
スタジアム「サイレントラボ」
ウソッキー(特性「みちをふさぐ」)
場にスタジアム「サイレントラボ」が出ていて、お互いのベンチにはウソッキーを含むポケモンがそれぞれ5匹ずついます。
この時、自分が別の『スタジアム』を場に出して、「サイレントラボ」をトラッシュしました。
この場合、先にベンチのポケモンの数を減らすのは、どちらのプレイヤーですか?
→別の『スタジアム』を出していないプレイヤー(この場合は相手)からです。
(3)
スタジアム「サイレントラボ」
ウソッキー(特性「みちをふさぐ」)
スタジアム「パラレルシティ」
場にスタジアム「サイレントラボ」が出ていて、お互いのベンチにはウソッキーを含むポケモンがそれぞれ5匹ずついます。
この時、自分が「パラレルシティ」の上の効果(ベンチを3匹にする効果)を自分の方へ向くように出して、「サイレントラボ」をトラッシュしました。
この場合、先にベンチのポケモンの数を減らすのは、どちらのプレイヤーですか?
→(1)から考えて、「パラレルシティ」の上の効果が向いているプレイヤー、自分かな?
→(2)から考えて、別の『スタジアム』を出していないプレイヤー、相手かな?
(1)と(2)は公式Q&Aで確認できますが、残念ながらこの2つを組み合わせた場合の答えは出てきません。ウソッキーというSMシリーズ屈指のドメジャーカードに関する問題なので、みなさんも対戦中に出くわした事があるかと思います。
『相手がベンチに出せるポケモンの数は4匹になる。』というドシンプルな効果ですが、この効果がお互いの場で同時に働きはじめた時の処理は、テキストからでは読み取れません。
ほかにも
・自分の場にベトベトン(特性「かがくのちから」)がいて、お互いの場にウソッキーがいる時、サポート「アセロラ」を使いベトベトンを手札に戻した。
・相手のバトル場にベトベトンがいて、お互いの場にウソッキーがいる時、自分のポケモンのワザでベトベトンをきぜつさせた。
・自分のバトル場にベトベトンがいて、お互いの場にウソッキーがいる時、相手の番が終わったあとのポケモンチェックで、自分のベトベトンが『どく』できぜつした。
など、いろいろなタイミングでウソッキーの特性が同時に働く場合はあり、それぞれで処理のしかたにルールがあります。勝敗に直結する場面にもなるので、間違えないように気をつけましょう。
ちなみに、問題の答えは『相手から』です。
相手がベンチポケモンを4匹になるようにトラッシュしたあとで、自分のベンチポケモンを3匹にします。
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コメント
ジムバトル、フリーレベルの対戦だとなぁなぁで同時に処理しちゃいがちなのが曲者ですね。
同時に効果処理を行う場合は基本的にターンプレイヤーからと誤認してました。
これ、自分が理解する分にはいいですけどちびっ子に説明するの大変ですね
ぼくも最初はターンプレイヤーから~みたいな誤認してましたが、なんでですかね?
自分の番に相手から選んだら自分有利で不公平になっちゃう~っていう優しさなんですかね。
これからは「俺様がこういう状況に追い込んだんだからお前が苦しめ!」という鬼のプレイングで解決していきましょう(^-^)